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Animando una garra - Tutorial - 3dsMax

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En este tutorial el artista de FX William Wallace nos muestra como preparar una intro para la marca Monster Energy utilizando el plugin para Particle Flow "PhysX" y así lograr que una garra desgarre una maya.
Además nos proporciona parte del proyecto.

PhysX se puede descargar gratis desde la página de Nvidia. Requiere previa inscripción.

Este es el video junto con la edición final. El tutorial "sólo" trata el efecto en Particle Flow.


Este es el tutorial.

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