Este es un auto que hice hace un tiempo cuando recien estaba arrancando. Tiene unos 2.300 poligonos y el modelo me acuerdo que lo hice siguiendo (mas o menos) este tutorial de 6 partes que les dejo abajo, en cuanto a las texturas las hice con este otro tutorial ya que no tenía la más minima idea de lo que era un Unwrap UVW
Bue y esto es lo que salió :)
2.300 polys car
Tutorial 3dsmax
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