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Astro Boy Reboot

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Astro Boy Reboot

El icónico personaje japonés Astro Boy vuelve una vez más de la mano del estudio francés Caribara Animation, en conjunto con Shibuya Productions y Tezuka Productions.



Será una producción de 26 episodios que mezclan animación tradicional 2D con técnicas CG. Basada en el manga de Ozamu Tezuka, se realizará una nueva historia donde se incorporarán nuevos personajes.
Aquí el teaser presentado, con un corto adelanto de la serie.


El teaser fue dirigido por Florian Thouret y animado por Michael Crouzat, quien ademas de animar en películas como Mi villano favorito y Ernest & Celestine, nos comparte sus primeros test de animación.

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League of Legend: New Dawn

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League of Legend: New Dawn

Riot games nos ha sorprendido nuevamente con nuevas cinemáticas del videojuego League of Legends. 
Como ya hemos visto en anteriores ocasiones (acá y acá), son cinemáticas de excelente calidad, donde cada vez las pulen con más y más detalles. Sin más aquí va el video, recomendado ver en 1080 p.


Y por si te quedabas con ganas de más, también compartimos el making of del video. Muy bueno para ver los detalles de cómo fueron llevados a cabo los detalles partiendo de conceptos.

También les dejo algunas imágenes de los conceptos de los personajes utilizados en el video, que fueron estilizados pero estan geniales.







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Sleeping Beauty - The Mill

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Sleeping Beauty - The Mill

Sleeping Beauty - The Mill



"Este comercial, creado por The Mill+, nos  muestra como la Bella Durmiente conserva su belleza y brillo con la ayuda del nuevo limpiador de pisos Cif , dandole tiempo para ponerse perfecta para su apuesto príncipe quien viene a despertarla. "
También compartimos el making of de este trabajo. 

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Rayman Legends: making of

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Rayman Legends: making of


Autodesk, en su "Autodesk Meet the Experts Webinar Series 2014", ha presentado un making of del trailer del aclamado juego Rayman Legends.


En este making of, nos explican como hacer la persecución de las criaturas oscuras utilizando 3D Max 2013 y Particle Flow/Toolbox2 (MassFX).



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Making Of Pacific Rim

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Making Of Pacific Rim

Pacific Rim es una de esas películas que le apostaron todo en los efectos visuales, con un presupuesto de 200 millones de dólares. Para su realización, ILM trabajó por más de dos años con Guillermo del Toro. 
Es una película de la cual ya vimos algo, pero en esta ocasión les traemos el detrás de escena.

¿Viste la película? ¿Que te pareció el arte visual?
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