Con FiberMesh ahora se va a poder crear de forma fácil y rápida pelo y otras fibras permitiendo luego exportar como cualquier otro PolyMesh3D.
Sólo resta saber si esta herramienta va a poder ser aplicada para animación pero de antemano parece genial para artistas conceptuales e ilustradores.
El lanzamiento de ZBrush 4R2b está programado para el próximo 23 de enero.
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