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Epic Games utiliza software Autodesk para crear Gears of War 3

Video de la gente de Autodesk que muestra como Epic Games  ha utilizado las herramientas 3ds Max y Maya en la producción de Gears of War 3. Además han incorporado otras tecnologías de Autodesk como son FBX y Scaleform dentro de su poderosa Unreal Engine.

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